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    霍格沃兹,医务室。  由于忽然刷出来的“七域之战”被标注为“亚种特异点”,那么时间对它来说就没有意义,只要选择接受,我就一定会出现在发起召唤的位置上,所以我暂时把它搁置一边,同玛利亚又聊了一阵子天,然后表示自己确实有点累,打算借病床休息一下,最后在佩珀旁边占了张病床躺下,这才开始查找资料,对那什么“战争

    ”进行研究。

    “七域之战(War of the Seven Spheres)”,简单来说,是场“逆圣杯战争”。  多元宇宙的不同世界里,拥有“至尊法师”或者别的什么类似称号的,能够代表整个世界的强大魔法师会周期性地彼此争斗,一次战争长达3000到5000年,

    而战争的结果决定了他们各自世界能够使用魔法的“份额”。

    如果维持原状还好,但如果“份额”出现较大变化,“绝地天通”或“灵气复苏”便是具体的表现形式。

    一般来说,只有发展陷入瓶颈的“高魔世界”的“至尊法师”才会参与这场战争,为世界本身寻求突破,赢了最好,输了也坏不到哪里去。  至于仅有少数人能够使用魔法且绝大部分普通人对此不了解的“低魔世界”,即使它们的“至尊法师”的个体实力强大到能直接灭掉某个“高魔世界”,基本也不

    会参与七域之战,因为无论“份额”增长还是减少,把“神秘”牢牢把握在手里的他们,地位都不会有什么改变。  “七域之战”本身是至尊法师之间的较量,但因为战争结果同至尊法师们的本源世界密切相关,在那些世界有大量“投资”的“维度之主”们,会接受参战者的召

    唤,加入这场宏大的战争。  这情景听起来同“圣杯战争”没什么区别,但之所以要称为“逆”,是因为“至尊法师”阵亡或失能并不会导致战争失败,他们的朋友或后继者在战争结束前随时

    可以补位,可一旦召唤而来的“维度之主”战败,该世界在这场战争中就会直接出局,同时,这位“维度之主”在本次周期中将无法再次被召唤。

    而这里就引出了新的问题,作为一场“战争”,其胜负标准是什么,又是谁制定的?  裁判之一,自然是掌管“魔法份额”的“魔法维度之主·维山帝(Vishanti)”,他本身是一个“三位一体”的存在,由“全能的欧希特(Oshtur)”,“全视的阿戈

    摩托(Agamotto)”和“苍老的霍格斯(Hoggoth)”组成。

    印象中,他在绝大部分情况下表现得睿智且可靠,但而偶尔会突然一本正经地恶作剧,很难判断是其中哪位忽然调皮。  另一位裁判则是提供场地的“灰烬维度之主·灰烬三位一体(Trinity of Ashes)”,他由“悲伤品尝者(Griefsavor)”、“痛苦之母(Mother-of-Pain)”和

    “尤格莫洛所维奇(Ygmlosvorraich)”组成。

    悲伤、痛苦、不可名状……啧,虽然没接触过,但感觉他在某种意义上跟我更相似点。

    一次完整的“七域之战”,其具体流程为:

    当战争开启时,各个世界的“至尊法师”自行前往“灰烬维度”提供... -->>

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