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不要觉得辛辛苦苦总结的心得就这样教了很可惜,闲的蛋疼和好为人师的玩家多了,云枭寒不教,有的是人教。
这种操作上的技术积累只要肯练,肯花心思总结,在花费大量时间后就一定可以总结出来,哪怕天赋不够,总结出来的技巧比较片面,但玩家这么多,林林总总的心得集合起来,绝不会比云枭寒一个人总结的技巧差。
可云枭寒抢先发出来,就占了个先发优势,更别说还快别人那么多了,这辈分一下子就起来了,别人再怎么研究总结,都得承认云枭寒才是体感招架的开山老祖。
云枭寒可以把这个【招架】的技术帖做成收费帖,既能挣钱,还能赚声望,还能巩固他在众多玩家心中收费技术帖第一人的印象。
顺便还能预测下【招架】、【要害攻击(通用)】和【要害闪避(通用)】要涨价,进一步赚取声望的同时,为他之后的赚钱大计做下预热。
这么多的好处,才花七天时间做提前练习,真是千值万值。
就算七天的时间不足以让云枭寒练好【招架】的操作,但他自己做视频啊,操作烂点也不要紧,精选一段连续数次招架都招架成功的片段就可以了,还不行,那还不能把精华都剪辑起来么?
只要剪辑的好,中等水平的操作在精华集锦里都可以帅的跟神一样。
由于没有合适的64级顶级血脉怪可打,升上63级后,云枭寒仍然继续刷63级的“红山角魔”练级。
“红山角魔”作为练级怪还是很不错的,恶魔血脉材料的掉率相当高,【夏侯惇】对恶魔血脉材料有不低的需求,因莫也很可能是恶魔血脉,多打些恶魔血脉材料备着没坏处。
因为升了1级,升级所需经验增加了20%,现在又是打同级怪,没了打高一级怪的20%经验加成,所以升级速度的下降还是很明显的。
相反在个人战力上,升到63级云枭寒只是属性高了些,【招架】才刚刚开始练,对练级没什么帮助,甚至因为频繁尝试去招架,导致漏过后盾牌格挡不及时,血量损失反而略微变多了一些。
只是因为他防御实在太高,回血能力又强,血量损失略微增加并没有造成什么负面影响。
在长时间的刷怪过程中,云枭寒对招架的使用逐渐熟练了起来,成功率有所提高。
说起来在体感操作模式下,招架的操作难度的确大幅下降了。
之前没游戏舱,得靠调整方向和高度来让自己的武器和敌人的攻击对碰,具体操作幅度很难控制,现在只要动动右手臂就可以(玩家获得游戏舱后,可以自行设定哪个手为主手,比如左撇子就可以把左手设为主手),难度显然不可同日而语。
野怪的技能毕竟有限,AI相对玩家也要死板许多,来来回回就那么几个常见套路,熟悉了之后无论是猜招还是预判其攻击轨迹都不算难,再想招架就比较简单了。
而且云枭寒打的还是挑战级的顶级血脉怪,要是打战力等级更低的怪,招架起来还会容易许多。
另外招架僵直并没有想象的那么容易出现,因为攻击角度和招架角度的问题,很多时候己方武器和敌人的攻击并不是正面对撞,在... -->>
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