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    我真是无法形容讨伐军带给我的震撼了,他们是蠢出名的吗?不知道我为什么这么说?快看看他们都做了些什么吧!

    一上来先是耗费了大量的武器装备对6号带做了半天无用功,然后因为不经勘察的深入,导致大军深陷辐射区,又因为指挥不畅撤退不及时,导致更多的人受到辐射,当场死亡两千人,撤出去的一千人也因受到辐射而接连送命。

    面对超出能力太多的阻力,他们不求稳健,不等待支援,反而以大伤士气的敢死队战术企图突破辐射区。最终又以数千人的伤亡为代价,才冲进了5号带。

    按理说这回应该长记性,先来一波战地勘察了吧?结果他们竟然发起了一轮总攻,以30辆装甲车做掩护,带着两万人,一股脑的冲进了雷区。

    没事没事,谁还没年少轻狂血脉蓬张过,我就当你们的指挥是血气方刚,喜欢硬怼的风格。可怼一下怼不动就得了呗,回去想想办法再战便是了,黄金汉堡六层隔离带,一天一夜就被攻破了两层,你说你还有什么不满意的,非得怼了满脑袋的血,害往里冲啊?

    这还不是最让我感到意外的,他们要是真豁出去性命不要,一条直线趟着雷区冲过来我也服气,有舍才有得,对这种开辟安全通道的方式我是一点办法都没有,火力网也有盲点盲区,再说都要自杀式冲锋的人了,还惧怕火力封锁吗?到时候只要冲到4号带下就安全了,耗费一些时间就能再下一层。

    可他们并没有这么做,我滴个祖宗,缓冲区就一千米纵深,他们在冲进雷区受到打击之后,竟然没有继续前进或者撤退,竟然特么横着跑了起来。

    干啥呢这是?玩贪吃蛇呐?哪雷多往哪去。

    我估计他们的指挥官当时的想法应该是这样的:我去竟然有地雷?!那不能再深入了。也不能撤退,付出这么多死伤代价才冲到这里,不能让努力前功尽弃!诶?那边看起来好像挺安全,我们从那边进攻吧!我可个大去!怎么还有地雷!大家不要怕,冲出这片雷区我们就安全啦,继续横着跑~~~~

    不是我异想天开,而是只有这样的逻辑,才能让两万大军围着4号隔离带,在雷区上兜了整整一圈儿。

    当他们再回到原点的时候,两万人的大军,就特么剩下孤零零老哥儿一个了。那货自己站在一片废铜烂铁之中,装甲车的残骸提醒着他,他正好兜完了一圈儿。

    我合计是不是该给他发点什么纪念一下,还没等我想好呢,老哥往后退了一步,踩到了被两万大军趟过的区域中残留的一颗地雷,在万众瞩目中被炸成了一片银白光华。至此,两万人的大军一个不剩,全部挂在了5环的雷区之上。

    一个集体,最重要就是齐齐整整的……

    简直是毫无难度啊,别说损兵折将了,我的兵将压根就啥活没干,边缘OP就获得了巨大的胜利。

    讨伐军方面也不是毫无进展的,一天一夜时间,他们可是实打实的攻破了我的两层隔离带,辐射区的安全通道也开辟了,雷区基本也被他们趟干净了,接下来只要再以收集术洞开4号隔离带,他们就正正经经的攻破了我一半的防御体系,代价,也刚好是他们总兵力的一半。

    但接下来他们就不会那么容易得逞了,前面我是为了做消耗,真正的阻击,就从4号隔离带开始!

    利用讨伐军一波团灭重新调整的间隙,作战部派出工兵,小心的按照图纸避过所有埋雷点,将战场上的战利品收缴回来。这趟收缴工作用了大半天时间才完成,雷区危险行动受限是一个原因,死亡讨伐军太多,掉落的物资装备更多是另一个原因。

    两万人啊,一人崩掉颗门牙都够我拣的,何况是这些因杀人过多,幸运值早已被扣成负数的人了。表师曾说过,幸运值除了影响技能的使用成功率以及打怪爆率外,也影响着人物在游戏中死亡的惩罚程度。幸运值高的,死亡之后只会掉落身上和包裹中的少量物品,幸运值越低,掉落的则越多。

    像我这样幸运值MAX的,死了估计毛都不会掉一根,但这些讨伐军,真是恨不得连毛都掉干净。

    雷区中每一个爆炸点附近都是大片大片的装备物资,包括讨伐军的制式黑色套装和轻机枪,两万人就是两万套两万把,一份都不少。另外还有随身的干粮淡水,弹药以及私人物品。

    作战部三百人的工兵队,在后勤部一百人的配合下从整整忙活了十个小时,一直到夜里8点钟,才把将近十万分装备物资收缴回位到于2环的地下车库。简直大丰收!

    这一波人头送的,作为对手我都替他们肉疼,作为当事的一方,他们的指挥官估计心都要碎... -->>

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