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官网上的更新资料已经给出,林帅仔细的看了一遍,发现还真是做出了很大的改动,说是颠覆性的也毫不夸张。
首先是更新的系统。
荣誉值系统:
开放荣誉值商店,商店内可兑换荣誉装备,最高完美级。
荣誉值可兑换的装备有套装属性。
套装装备之间有独特的加成,完美级的套装凑齐一身,几乎等同于普通装备几倍的属性,而且最主要的是不用花钱,很适合平民的福利。
荣誉值还能兑换荣誉勋章,勋章是特殊装备的一种,也算是加强的一方面。
此外还有荣誉饰品,坐骑,宠物,材料,等特殊物品,不过现在还没开放。
等30级战场开放之后,荣誉值还会关乎玩家的军衔,是很重要的属性。
而荣誉值的获得方式暂时还只有角斗场,和消灭恶魔系怪物两种,以后开放战场和阵营之后,会增加很多种。
角斗场除去切磋外,有天梯赛的模式。
普通切磋不加荣誉值,可以选择和谐装备不和谐装备两种。
天梯赛统一是不和谐装备的,分为1v1单排,3v3组排,7v7团队竞技,40v40的战场模式。
每项排位都有1-100名的排名。
每赢一场天梯赛会加荣誉值和竞技分,而输一场只会掉竞技分,不限制次数。
榜单上的玩家每星期结算一次奖励,天梯榜则是每个赛季清空一次,一个赛季11个月。
消灭恶魔系怪物也会涨荣誉值,只是目前还没有玩家发现哪里有恶魔系怪物,估计都是等级很高的存在。(修改了关于亡灵系和恶魔系的区别。)
坐骑系统:
增加坐骑商店,可以租赁临时的坐骑,也可以花钱购买永久。
坐骑除了在系统商店购买,还可以在野外自行抓捕。
猎人的时代到来了。
20级猎人职业可以学习抓捕技能,能做出“马鞍”“项圈”“抓捕器”等捕捉道具。
玩家可以用这些物品对坐骑或者野外宠物使用。
捕捉条件暂且不明,需要玩家到了等级之后自行摸索。
宠物家园:
通过做任务,贡献材料等方式领养免费的宠物,领养的宠物取决于宠物蛋的级别,具体情况需要在游戏里自行询问。
宠物分为观赏性和实用性两种。
观赏性宠物不用说,只能用来看的,毫无卵用。
而实用性的宠物分为e,d,c,b,a五个级别,级别对应着潜力资质。
装备镶嵌系统:
20级以上的装备可以在铁匠处打孔镶嵌宝石。
不同的宝石属性不同,20级以上的怪物也会开始爆宝石等物品,爆率极低。
强化和附魔系统还没开,等30级二转之后才会出现,20-30这个阶段估计够玩家升一阵子的。
声望值排行榜:
这个没什么好说的,跟装备排行榜一样,都是全区范围的。
没穿在身上的装备不会进榜,不然林帅的“珈蓝银月”说不定也会在前十有一席之地。
另等级排行榜细分出同职业等级排行榜。
疲劳值系统:
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