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泡泡:“夜之魇啊夜之魇,没想到居然会是这么的难,我们这边都打了快十几个小时了吧,居然才刚刚到25%。不过没想到这个家伙到了25%居然真的会再一次的,我觉得如果这个家伙没有的阶段只是在地上呆着的话,估计我们早就打过了。现在我们面对起这个阶段转换来还是处理的不够好啊,要不然也就不会到现在都不会过了,一就头疼啊。”
虽然张明他们从一大早就开始开荒,但是让一直打到下午他们的战绩提升依旧很慢,只是从最开始的45%提升到20%而已。看似离推倒bss变成的非常近,但是所有人都知道到了这个阶段他们就又进入到了一个瓶颈状态,他们现在再想打掉bss的血就变得难上加难。如果夜之魇只是单一的天上或者地上阶段的话,可能他们只需要简单的一个节奏控制好bss就可以了,就像是玛克扎尔王子那样只是一个木桩战斗脑子不需要想的太多。但是现在的夜之魇则不同,一会天上一会地下来来回回的需要转换三次节奏,而且这节奏转换的非常快也同样的让他们本身的战斗节奏变得很乱。如果能控制好这个节奏,他们就能让自己本身装备条件不是很好的情况下也能干掉这个bss掉,但是现在他们还是差了那么一些。以至于打了这么半天的时间,所有人的心态也是变得有些落寞,玛克扎尔王子带给他们太多的灭团经验,而这个夜之魇同样也带给他们太多的灭团经验,而现在两者加在一起就有很大的效果,张明他们的开荒状态已经开始出现了倒退。
“我觉得这个bss还好吧。地上不就是躲来躲去然后注意好恐惧的事情就完了么,这点有什么难度的问题么。在天上除了需要ae一些小怪。剩下的好像也不是很难,虽然模式新颖了一些但是招数还是比较老套的。说道难点还是得说我们治疗,地上阶段我需要刷好bss的血,而到了天上阶段我们只需要刷好团队的血量就可以了。我们之间的阶段转换节奏才是最难的。行了,既然你们觉得有点难。我们就稍微休息一会。但是你们也知道短暂的休息其实是没有多少用的,bss还是得靠我们不断的开荒才会有结果。其实我感觉我们现在打的还是不错的,这个bss不就是三次然后三次下地么。你们也都见识过这么多回了。经验应该说都有的差不多了,之所以打不过这个bss还是你们心理上的那道关过不去。”
张明在以往开荒的时候都是有着自己的计划,如果团队长时间陷入一个困境止步不前的时候,他就会适当的给团队一些休息的时间,说白了就是让团队静静脑子不要打懵了。但是今天张明发现一开始团队的状态还不错,可能是因为看着所有的游戏攻略网站上全是他们昨天拿下世界fd的消息。所以一个个都显得是比较亢奋的。不过打到后来的时候,尤其是连续开荒了很长的时间之后。巅峰一直是没有一个非常明显的进展,于是亢奋就马上变成了消极。因为张明觉得,他们既然能打过玛克扎尔王子,那么夜之魇就差不多了,而且他们现在的装备是还没有到卡拉赞毕业的级别,但是对付开荒还是绰绰有余了。而现在打不过这个bss的原因只会有一个,那就是他们自己对这个bss有所恐惧,他们自己觉得这个bss对于他们来说还有点难度。
所以他并不觉得团队是因为开荒的时间太长打懵了才一直没有成绩的,更多的是他们心理那道难关过不去,而现在就是他们的最后的一道坎,撑过了这道坎可能他们就过去了,他们也就真的能打过这个bss了。不过最后他还是同意了让团队短暂的休息上10分钟,而他自己也是跑到其他的几个开荒主力团去观察起情况来,他们的成绩的重要性并不比自己这个团队拿下夜之魇的重要性差多少。不过当他挨个到各个团队的y*y频道逛了一圈后才发现,自己手下的这些其他的团队可能是因为自己昨天拿下玛克扎尔王子之后对他们的斥责有了作用,这也是让张明郁闷的心情多少好转了一些。
昨天晚上的活动加上今天白天的活动,他们都开荒的非常积极,倒是与自己的团队现在消极的状... -->>
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