请安装我们的客户端

更新超快的免费小说APP

下载APP
终身免费阅读

添加到主屏幕

请点击,然后点击“添加到主屏幕”

笔下文学 www.bxwx.com.tw,最快更新怎么变成河道蟹了?!最新章节!

    在薇妮亚们的指引下,招租号的三位船员带着召唤物们搭乘电梯蜘蛛一路向下,来到了整个研究站点的最底层。

    研究站点的最底层,有且仅有一个被三层闸门封锁,占据了整个底层空间的大厅,根据恩达斯的估算,这个大厅的面积大概相当于一个400米跑道的学校操场,高度则差不多有普通教学楼3-4层那么高,算得上宽广。

    闸门坚硬异常,但在获得了长线副本耐久度加持的【石镐】面前却是不堪一击,三声无力的哀嚎过后,三道闸门碎裂洞开,露出了后方的景色。

    和想象中拥有复杂仪器和各种诡异物品的自毁舱室不一样,整个舱室空旷至极,就是一个长方形火柴盒状的宽广空间,偌大的空间中只摆放了一件物品,那就是在摆在舱室最中间的一台普通老式液晶电视机,直接放在地上,舱室内没有任何照明,那液晶电视机屏幕的投射出的光彩,就是这巨大房间中唯一的照明。

    几人让薇妮亚们回到顶层等候,小心翼翼地派了虚空兽兄弟们往里面巡逻一圈,确认没有问题后才跨步踩了进去,一路走到了那一台电视机前,看清了上面投放的画面。

    那是一个非常经典的游戏主菜单界面,模糊的星空背景前面是用未知语言书写的《天星之魂3》几个大字,下面则是【新游戏】,【读取存档】,【设置】,【退出】等常见的主菜单选项,字体样式神似现实世界的经典高难度游戏作品《黑暗之魂》系列,和第三部的风格高度相像。

    毫无疑问,这是一款游戏,而在液晶电视机的前方,摆放着一台制式近似PS4,细节上却有诸多不同的游戏主机,一个普通的无线游戏手柄,若是把电视升级一下,看上去就是莫岚七岁时被老爸忽悠着玩黑魂3的配置。

    ……这样一个主机游戏,是如何成为一套【自毁反击系统】的?

    莫岚看了一眼游戏的主菜单上方,发现在那里有着一个红色的倒计时,显示时间为0月0天0时12分32秒,还在不断向下降,按照薇妮亚们之前的说法,等这个倒计时结束,这个游戏应该就会发生什么难以想象的变化,以至于可以让研究站拉着入侵者一起陪葬。

    如果当初恩达斯没有发现这个空间站,或许再过十二分钟,薇妮亚们就要和这空间站一起,成为宇宙中又一团历史尘埃了。

    不用说,这个自毁系统肯定又和智障AI总督,银色心脏等东西一样,是被那未知的存在所【激活】的,几人商量了一下,认为让这东西直接走完或许会发生更加糟糕的事儿。决定还是让莫岚上手看两眼,看看这是个什么破锣玩意儿。

    但问题来了,钳子拿不稳手柄啊?

    正当莫岚为这个事儿发愁的时候,似乎是感应到了【玩家】的到来,莫岚面前的手柄自行变化,变成了一个非常扭曲的形状,莫岚试了试,发现这是最容易被双钳握住,操控的手柄外形,非常符合蟹体工程学,令人震撼。

    莫岚拿起手柄,在众人紧张的注视下,按下了亮起的【新游戏】按钮。

    (我知道你们要问什么,读取游戏是黑的,按不了0V0)

    画面随即一黑,片刻沉寂后,苍凉悲怆的音乐响起,颇具《2001太空漫游》开头那一段《查拉图斯特拉如是说》首段感觉的BGM下,画面重新亮起,开始播放一段开场画面。

    游戏的画质水平和疑似其现实世界原型的《黑暗之魂3》也差不多,没有太大区别,开场的CG也有严重的“魂”味儿,即放出了一堆看上去很宏大,但不考据没人能看懂的CG,再配上一些听上去很拽,但听完不知道讲了啥的谜语人配音,除非在后面的剧情里考据和重读,否则根本就是一头雾水(恶魂除外)。

    出于对这个诡异游戏的警惕,莫岚没有跳过,还是等到了开场CG结束,大致了解了这应该是个星际时代旅行者的冒险故事,随后就进入了人物创建页面。

    莫岚看了一下,主角的外形是一只顶了河道蟹脑袋的人形生物,看样是按照玩家的种族来改变的,可以捏脸,但莫岚想了想,为了防止对自己本体产生什么影响,决定还是不发扬师承某王姓UP主的捏脸技术,直接跳过这一环,进入了角色职业选择的界面。

    职业选择也很简单,只能选择角色出生自带的武器,配一个相应的初始技能,有持光剑的剑士,拿动力锤的先锋,拿单分子鞭子的游荡者和持狙击枪的狙击手可以选。

    思索片刻,莫岚觉得这种诡异游戏多半有【只有一条命】的尿性,出于稳妥起见,还是选择了看上去最能保持距离的【狙击手】,四个角色看装扮都是脆皮莽夫,索性选个不那么莽的莽夫。

    人物选择完成后,画面一黑一亮,莫岚选择的人物便穿过了一扇没有交代来历的传送门,出现在了画面正中央,置身于一个主色调为红色的机械城堡入口处,故事也没交代怎么进来的,反正就是来了。

    紧接着,游戏便用直接出丢出几个面板的方式,把游戏的新手教程给变了出来,莫岚看了一下,基本确定了,这是一个经典的“魂like”游戏。

    所谓“魂like”,其实就是在玩法机制上仿照《恶魔之魂》,《黑暗之魂》这两款东瀛经典角色扮演冒险游戏,主打以各种不同的武器装备探索复杂,多变的地图,击败一名又一名高难度的BOSS,不断向前推进的硬核探索战斗玩法,其实本质上是3D版本的银河战士恶魔城。

    黑暗之魂3乃莫岚的童年启蒙之作,他自然也在后来玩过很多源自于它的魂like游戏,但不得不说,绝大多数游戏都仿的比较歪,只学到了这种游戏高难度战斗,剧情不讲人话的【皮】,却没学到优秀的武器系统,流畅的动作体系和高质量的地图设计的【骨】和【血】,玩起来食之无味,令人遗憾。

    而这些只学到了【皮】的游戏,还有不少是连皮都没学清楚,难全靠操作反人类恶心玩家,碎片化叙事也经不起考据,属实难受。

    而这款《天星之魂3》的水平么……莫岚操控人物走了两步,在地上滚了一圈,用了一下手里的狙击枪,得出的结论是【非常拉稀】。

    人物动作僵硬,前后摇大,感觉跟全身只有一块骨头差不多,那把狙击枪的手感也糟糕到爆炸,莫岚试了试,这把枪是这么开的:

    首先,它不能在移动中开枪,这个莫岚能理解,狙击枪嘛,正常,站着开就行了。

    但其次,这把狙击枪不能在站定情况下单纯按一个按钮就开枪,得先按一个位置有点儿别扭的按键让人物半跪下来,开启【狙击模式】。
>

本章未完,点击下一页继续阅读

请安装我们的客户端

更新超快的免费小说APP

下载APP
终身免费阅读

添加到主屏幕

请点击,然后点击“添加到主屏幕”