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    在S8天赋更新后,一般而言,上单奎因有两种天赋点法。

    一种是强攻奎因,压制力很强,点人很疼,但基本防不了gank,被绕后就是一个死字。

    另一种是相位猛冲奎因,压制力一般般,但在被gank的时候很容易逃跑。

    前者主打线上压制,后者则更主张发育和单带,但这两种点发面对布甲四红出门的波比时都有个问题:换血换不过。

    远程打近战居然会换不过血,这听上去很不可思议,但这就是波比这英雄最厉害的地方。

    首先,波比这英雄基本不怕被远程放风筝,倒不是因为她带被动的那下平A有525,和奎因的射程一样,用被动去和远程英雄换血是只有新手波比才会用的打法。

    会玩的老波比都是用自己独特的技能机制换血的,先A小兵让自己身上带着被动的护盾和不灭,然后立刻E小兵突脸QA再后退拉开,一般的脆皮远程英雄吃这一套就要掉四分之一左右的血量!

    不需要任何装备加成,波比的伤害就是这么恐怖且直观,不灭伤害与自身的生命值挂钩,Q技能除了基础伤害之外,还有无论生命值高低都按比例扣的最大生命值百分比伤害。

    远程英雄被打一套还没法追击,因为波比的Q减速效果非常明显,贸然追击中两段Q,血量一下掉三分之一,再换血就更难了,但要是不追击,那就是被白嫖血量,波比不灭那一下的回血非常可观,而奎因不论是带强攻还是带相位,都没有任何回复能力。

    如果还要搞什么萃取出门,那要不了两波就会被波比直接打回家!

    不回城就是死,第三波上来就不后退了,开着W追着A,等对方交闪之后第二个被动+不灭一锤子敲死就完事,自己连闪现都不需要交。

    莫云自然是知道波比打远程脆皮的换血能力有多狠的,她们队内有梨珍珠这个老波比,之前她和对方对练的时候,不管是用杰斯还是维克托还是瑞兹还是VN这些英雄,都被她的波比锤成麻瓜过。

    吃一堑长一智,迅捷步伐+鞋子四红就是她的应对方案。

    这套出装看上去压制能力不强,一点攻击属性都没有,但它恰恰是掐准了波比的命门。

    波比凭什么能在打远程英雄的时候不断E脸换血?靠的无非就是三点:

    一是自己身板够硬,血量、双抗、攻击力等基础数值足够高,一套能打别人很多血量,自己被A两下不痛不痒。

    二是有回复打无回复,不论是腐败药剂还是像957一样极端的布甲四红,本质上都是追求恢复品和血量压制,而不是单纯的抗压。

    第三点,也是最重要的一点——移速拉扯,波比的换血近乎于白嫖,EQA连招打完往后拉,对手追击就会一直被减速,吃两段Q,血亏,不追就白亏血量。

    就算对手是VN这种有Q技能位移的英雄,或者奎因这种有E技能位移+打断的英雄也没用,多开个W就完事了,不仅限制位移,还能给自己加速。

    堪称无赖的机制是波比能在上路越发偏向输出的时候依然稳有一席之地的主要原因,但这个机制真的就没有弱点吗?

    第一条是先天因素,没法弥补,但在第二条和第三条上,能做的文章就多了。

    莫云的天赋和出门装就是抓准了这两个点专门准备的,迅捷步伐和鞋子四红的加速和强回复效果能把波比第二、三条的优势完全抵消,这就意味着波比再靠老一套的办法换血已经行不通了,会被有移速优势的奎因一直追着打!

    没有强攻又如何呢?能多A两下,赚的血量也一点不少,如果还能把QE的易损被动全打出来,那输出可一点不会比强攻天赋要低。

    顶级选手不会那么容易给到A出强攻之后一直追着A的机会,这本质上是个虐菜天赋,而不是真正高手过招用的。

    迅捷步伐+鞋子的另一大好处就是不怕抓,加速没有相位那么明显,但胜在持久,像酒桶这样控制不那么硬,受限制比较多的英雄是不太好gank到一个恨不得把所有天赋和金币都往移速上投资的奎因的。

    这也是957吐槽莫云一点机会都不给的缘故,在波比的两大优势都没有之后,他就只能单纯的扛压了。

    唯一的好消息就是,莫云这样带天赋和出门装牺牲了不少对线压制力,他可以一直扛压挨打很久……前提是对方的打野和中单不要一直来关照他!

    应该不至于吧?他们的下路可是UZI,她们应该还是会更多限制UZI发育的吧?

    957惴惴不安的想着。

    除了双方上单的天赋和出门装有些奇怪之外,别的点位都还比较正常。

    赵倩的皇子一如既往的带着电刑,Karsa的酒桶则是狼头;中路都是鞋子四红,现在大家都知道打卡牌最重要的是移速,无论如何都不能被对方用移速拉扯。

    下路也是正常的TP闪现和虚弱闪现,AD天赋是行窃预兆打彗星,辅助也都是守护者。

    rank里消耗型辅助大多会带彗星这种天赋打压制,但比赛里辅助极少带压制天赋,除非是后来卢娜这种压制力极强的组合,不然都是带守护者来增加换血的容错率。

    一级都是正常站位+辅助帮边路插眼,只不过RNG插在下路,TQ插在上路。

    双方打野开野的方向也和辅助插眼的方向相同,都是红开,看上去要保下的RNG开局从下往上刷,看上去要保上的TQ则是从上往下刷。

    并且双方的开野方式也出奇的一致,RNG这边是双人组帮打红,TQ则是上单帮打红,明明是优势路,非但不去抢线,反而还帮开了一下野区。

    可见双方如今对前期节奏的理解非常趋同,中野永远是团队里的第一节奏发动机,边路前期的压制再怎么凶都是假的,如果中野因此慢人一步,那整个游戏的局势都会直接因为这一点小小的差距而被滚起雪球,直接葬送掉。

    因此,双方都是直接牺牲了优势路的前期压制能力来帮打野加快刷野速度,以便更快的带起中野节奏。

    双方打野的处理也非常的一致,红刷完之后立刻来到了一上线就在互相拉线卡线对拼的中路。

    这个时候两边的中单都已经换了一波状态,梨珍珠知道自己之前打法被人学习之后已经不太好用了,这次带的是迅捷步伐,靠着迅捷的小加速硬扭掉了岩雀的第一个Q,但还是被小虎硬用平A打出了电刑,换血只能说不赚不亏,各自喝了一瓶红药补状态。

    这样的换血自然是为了打野的二级gank做铺垫,或者说,是为了逼迫对方的打野二级来中。

    你不来我就会来,要么打个闪,要么打点状态,最差也会帮推一波线,中野主动权从此归我,然后我就要到野区骑你的脸了。

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